"Clases Sin Límites: Lo que Puedes y No Puedes Hacer"

$4 USD

Comprar
Juega con la idea de que las reglas son necesarias para mantener el orden y aprovechar al máximo las clases.

Imprime estas plantillas y usa cada tarjeta verde para pegarla en el cuaderno del estudiante que se ganó esa tarjeta. 
Cada 3 tarjetas que encuentres en su cuaderno puedes dar una recompensa como una anotación positiva.
En el caso de las tarjetas rojas debes pegarla en tu cuaderno de profesor para así cuando el/la estudiante junte 3 deberá recibir una anotación negativa.

Todo esto para que el funcionamiento de la clase cada vez sea mejor!

Contiene

"Clases Sin Límites: Lo que Puedes y No Puedes Hacer" (Archivo .pdf)

Juega con la idea de que las reglas son necesarias para mantener el orden y aprovechar al máximo las clases. Imprime estas plantillas y usa cada tarjeta verde para pegarla en el cuaderno del estudiante que se ganó esa tarjeta. Cada 3 tarjetas que encuentres en su cuaderno puedes dar una recompen

Para obtenerlo presiona el botón a continuación

$4 USD

Comprar